NPC è l'acronimo di "Non-Player Character" (personaggio non giocante, in italiano). Si tratta di un termine utilizzato nei videogiochi per descrivere un personaggio controllato dal computer (IA) anziché da un giocatore umano.
Gli NPC sono spesso presenti come personaggi di supporto all'interno del gioco, che forniscono informazioni, assegnano missioni o interagiscono con il giocatore in vari modi. Possono anche fungere da avversari o nemici controllati dall'IA.
Gli NPC sono una componente essenziale di molti giochi, specialmente dei giochi di ruolo (RPG), dei giochi d'avventura e dei giochi di simulazione, poiché aiutano a creare un mondo virtuale più vivo e interattivo. Possono avere una personalità, un aspetto fisico e un ruolo specifici all'interno del gioco.
L'interazione del giocatore con gli NPC può variare a seconda del gioco, alcuni NPC potrebbero avere una storia approfondita e reagire in modo dinamico alle azioni del giocatore, mentre altri potrebbero avere solo dialoghi predefiniti e comportamenti statici.
In sintesi, gli NPC sono personaggi controllati dall'IA all'interno dei videogiochi che possono svolgere diversi ruoli come parte dell'esperienza di gioco complessiva.
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